【黒い砂漠モバイル】戦闘力2000VS1990が大きな差が!?闘技場対戦時には注意が必要だ

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tysterken
MMORPG初心者のtysterkenです。唯一自分でプレイしてる!!という感じのあった闘技場までも自動戦闘が有効になり悲しみを覚えたと同時に、MMORPGとはこういうことなんや!!と洗礼を受けた次第でありんす。

さて、そんな闘技場対戦ですが自分のLVと戦闘力が近いプレイヤーとマッチングするシステムとなっています。(たまに戦闘力の差に開きのあるマッチングが行われる場合もありますが…)

戦闘力がかけ離れている(例えば1500VS1280)場合、ほぼ1500の方が圧勝してしまうほど戦闘力が大切な闘技場対戦です。逆に言えば差の小さい相手(例えば1500VS1490)などは戦闘の展開(又は操作の腕)によってはどちらも勝利の可能性が残っています。

先程の例(1500VS1490)の戦闘力の差は10ですが同じ戦闘力の差でも2000VS1990となると話が変わってきます。

結論を先に言うと、2000と1990の戦闘力意外に攻撃力にも大きな差が生まれてしまうのです。

戦闘力2000から追加効果の能力開放で攻撃力が+100される

ライフゲージの上のアイコンをクリックすると追加効果の能力を閲覧できます。細かいステータス表示なので気が付かない人が多いかと思います。(私も友人に言われるまで気が付きませんでした)

追加効果というウィンドウが表示されます。

赤丸で囲ってる通り、戦闘力が2000以上になると攻撃力が+100されるというボーナスです。今はまだロック中ですが戦闘力2300以上になるとHP+300など戦闘力に応じてボーナスの種類が異なっていますね。

つまり1500VS1490の攻撃力の差は装備の影響のみですが、2000VS1990では追加効果のボーナスによって最低+100の攻撃力差がついてしまうのです。

1900付近の戦闘力で闘技場対戦に挑むのは自殺行為

上記のように、戦闘力2000を超えていようがLVと戦闘力が近いプレイヤーをマッチングするので、戦闘力1900台のプレイヤーは非常に不利です。殆どが負けてしまうので闘技場経験値獲得の効率も悪く時間の無駄です。

非効率に時間を割くより、すぐ2000台の戦闘力に上げたほうが効率的です。戦闘力を上げる方法は様々ありますが、もしシルバーが有り余っているなら取引所で強い武具を購入するのも手です。

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