第3回 イーサエモンをやってみた!

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こんにちわ!moonsunです!
今回も 「イーサエモン」 の続きをプレイしていきます。
前回の記事はこちら↓↓

第2回 イーサエモンをやってみた!

アアアアップデートゥ!!

アップデートキターーーーーーーー

以前より雰囲気出てますねー!いい感じです 😆

ロードマップも出てましたー。
アドベンチャーモード実装とかますますポ○モンですね。そして中には気になる一文も・・・

ん?VRだと?!

実装してくれたら凄いんですけど!この意気込みには期待です!
まぁそれくらいやってくれないと高すぎるんですけどねー^^
フェーズ3では面白いものならなんでも実装って感じですね。是非最高のゲームにして欲しいです。

練習バトル実装!

今回のアップデートで練習バトルが実装されたようです。

早速やってみました。

1回0.005ETHで5つ同時に攻撃出来るようです。

そして攻撃された側は0.25EMONT受け取れます。これは城を建ててみたくなります。

草パンダ自重www

レベルとパワーを見てもらえば分かるんですが、これ全部違う人です。流行ってるんですかねー
草パンダというよりカビ○ン(緑)にしかみえないw

またプレイされている方はご存じだと思いますが、同じように経験値をもらえる場所に「ジム」というものがあります。
せっかくなので練習バトルと比較してみました。

これがジムです。
一回0.001ETHかかります。練習バトルの0.005ETHと比べると1/5となっております。

経験値の合計は 8exp×3=24exp
今回は負けてるので勝てばもう少しもらえるかもしれません。
次に練習バトルを見ていきましょう。

練習バトルの経験値は11+11+10=31exp
そしてなんと、これが5回あります。

31×5=155exp!!

圧倒的じゃないか練習バトルは!

練習バトルの方が値段が5倍高いといっても経験値は6倍を超えているので総経験値だけで見れば確実に多いです。

ただし練習バトルはアタッカーに選ばれた3匹に経験値がもらえる仕様となっており、ジムは一人にもらえるので
単体を鍛えたいならジム、全体的に鍛えたいなら練習バトルと使い分けることになりそうです。
まぁジムで連打がしんどいので僕は練習バトルで鍛えていこうと思います。手数料もありますしね。

バトル開始!

よし寝ようw

次回がんばります~。

 

まとめ

今回のアップデートでは練習バトルの実装が良かったですね~!幅が広がりました。
後はイーサエモンの目指しているところが見えたことで応援出来るゲームだと思いました。
面白くしようとすることに貪欲なのは良いですよね。

もしVR実装したら1ETHプレゼント企画くらいやります!!

ではおやすみなさい~(pω-zz

 

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